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工業大学生ももやまのうさぎ塾

うさぎでもわかるをモットーに大学レベルの数学・情報科目をわかりやすく解説! 数式が読み込まれない場合は1回再読み込みしてみてください。

まとめシリーズ

うさぎでもわかる微分方程式 Part04 完全微分方程式と積分因子

今回は、今までの微分方程式の解き方とはちょっと変わった完全微分方程式の一般解の求め方と、完全微分方程式でない微分方程式を積分因子を用いて完全微分方程式にしてから求める方法について説明しています。

うさぎでもわかる微分方程式 Part03 1階線形微分方程式とベルヌーイの微分方程式

今回は、1階の微分方程式の中でも、1階線形微分方程式、およびベルヌーイの微分方程式の2つの微分方程式についてうさぎでもわかるように例題や練習問題を踏まえながらまとめています。

うさぎでもわかる微分方程式 Part02 同次形(u = y/x と置くタイプ)

今回は、1階微分方程式の中でも、y = u/x とおくことで解ける同次形のタイプの解き方を例題や練習問題を使いながらわかりやすく説明しています。

うさぎでもわかる微分方程式 Part01 変数分離形(1階微分方程式)

今回は、微分方程式の中でも簡単に解け、基本的な形である変数分離形の解き方について例題や練習問題を踏まえながら説明しています。さらに、応用例としてニュートンの冷却曲線、ロジスティック方程式などについても説明しています。

うさぎでもわかるネットワーク Part04 LAN / WAN

この記事ではネットワークにおけるLANやWANについて少し詳しく説明しています。OSI参照モデルでいうと物理層部分をメインに説明しています。

うさぎでもわかるネットワーク Part03 Webページが見れる仕組みと電子メール送受信の仕組み

今回はネットワーク分野の中でも「Webページが見れる仕組み」と「電子メール送受信の仕組み」についてうさぎでもわかるようにわかりやすく解説しています。

うさぎでもわかるネットワーク Part02 IPアドレスのあれこれ

今回は、基本情報にもよく出てくるIPアドレス、具体的にはIPアドレスのクラス、IPv4とIPv6、サブネット化、ドメイン名との関係、MACアドレスっとの関係性などについて説明しています。

うさぎでもわかるネットワーク Part01 プロトコルとOSI参照モデルとTCP/IP

今回は、ネットワークでも特に重要なプロトコル、OSI参照モデル、TCP/IPとはどんなものなのかを説明しています。また、様々な周辺機器がどの階層にあたり、どんな役目をするのかも載せています。

基本情報対策 うさぎでもわかるセキュリティ 後編

基本情報でも必ず出題され、さらに2020年の春から午後の配点が12点から20点に上がり、より合否を分けることとなったセキュリティ分野について、前編と後編に分けてまとめています。後編である今回は、ファイアウォールなどのネットワークに対するセキュリテ…

基本情報対策 うさぎでもわかるセキュリティ 前編

基本情報でも必ず出題され、さらに2020年の春から午後の配点が12点から20点に上がり、より合否を分けることとなったセキュリティ分野について、前編と後編に分けてまとめています。前編である今回は、情報セキュリティの3大要素・7大要素、リスクアセスメン…

1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測 6日目 母平均・母比率の推定

今回は「確率分布と統計的な推測」に出てくる「母平均・母比率の推定」の方法について例題や練習問題も用意しながらまとめています。

1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測 5日目 母集団の標本調査・中心極限定理

今回は「確率分布と統計的な推測」に出てくる標本調査の概念、標本調査に必要な用語、そして「確率・統計」分野で最も重要な中心極限定理について説明しています。

1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測 4日目 正規分布

今回は「1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測」に出てくる正規分布についてまとめています。正規分布はどのようなものなのか、正規分布表の読み方、正規分布と二項分布を用いた共通テスト頻出問題などについてまとめています。

1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測 3日目 確率密度関数

今回は「1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測」に出てくる確率密度関数についてまとめています。確率密度関数と今までの確率分布との違いをヒストグラムを用いてわかりやすく説明したり、確率密度関数で与えられる確率変数の平均、分散の…

1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測 2日目 二項分布

今回は「1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測」に出てくる二項分布についてまとめています。二項分布とはどのような分布なのか、二項分布のときに成り立つ平均、分散、標準偏差の公式についてわかりやすくまとめています。

1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測 1日目 確率分布の基礎

今回は「1週間で完成! うさぎでもわかる確率分布と統計的な推測」に出てくる確率分布の基礎についてまとめています。具体的には確率変数、確率分布とはなにか、そして平均(期待値)、分散、標準偏差の求め方、および公式についてわかりやすくまとめていま…

うさぎでもわかるソーティング 応用ソート編 クイックソート・マージソート・シェルソート・ヒープソート

今回は、基本情報や応用情報に出てくる応用4ソート(クイックソート・マージソート・シェルソート・ヒープソート)の仕組みやアルゴリズムなどを図などをもちいてわかりやすくまとめています。

うさぎでもわかるソーティング 基本ソート編 バブルソート・選択ソート・挿入ソート

今回はソートアルゴリズムの中でもバブルソート、選択ソート、挿入ソートがどのようなアルゴリズムなのかを図などを用いてわかりやすくまとめています。

うさぎでもわかる2分探索木 後編 2分探索木における4つの走査方法

今回は2分探索木の4つの走査方法(行きがけ順・通りがけ順・帰りがけ順・幅優先探索による走査)について簡単にまとめています。行きがけ順・通りがけ順・帰りがけ順の3つに関しては、魔法の一筆書きで簡単に走査順を求める方法についても書いています。

うさぎでもわかる2分探索木 前編 2分探索木の基礎(表現・追加・削除)

今回は基本情報によく出てくるデータ構造2分木を用いた2分探索木についてわかりやすくまとめました。2分木に出てくる用語復習、2分探索木からのデータの探索、2分探索木の要素追加、削除の方法をまとめています。

うさぎでもわかる再帰関数のいろは

今回は、再帰関数の仕組みについてC言語を例に説明しています。再帰関数の読み方、および書き方の両方についてわかりやすくまとめているのでぜひお読みください。

うさぎでもわかる探索アルゴリズム 線形探索・2分探索・ハッシュ探索

今回はデータ構造とアルゴリズム分野で基本情報などの資格試験でもよく問われる線形探索、2分探索、ハッシュ探索の3つのアルゴリズムについてまとめています。

うさぎでもわかるスタックとキュー

今回は前回に引き続き、基本情報にも頻出するデータ構造である「スタック」と「キュー」についてまとめています。

うさぎでもわかる配列と連結リスト

今回はデータ構造とアルゴリズムの基礎で、基本情報にも頻出する「配列」と「連結リスト」の違いをうさぎでもわかるようにわかりやすくまとめています。

うさぎでもわかるC言語のポインタ講座

今回はC言語の中でも難易度が特に高いポインタについて、うさぎでもわかるようにわかりやすくまとめています。具体的には、ポインタとは何か、値渡しと参照渡し、配列とポインタの関係、構造体で使うドット演算子とアロー演算子の違いについてまとめています…

うさぎでもわかる計算機システム Part22 MIPSアーキテクチャ・命令一覧 後編

今回は前編、後編にわけてMIPSの命令一覧を紹介していきたいと思います。後編では、メインメモリ、レジスタ間のデータ転送、5つのアドレシングモード、データ転送命令、分岐命令、比較命令、パイプライン処理についてまとめています。

うさぎでもわかる計算機システム Part21 MIPSアーキテクチャ・命令一覧 前編

今回は前編、後編にわけてMIPSの命令一覧を紹介していきたいと思います。前編では、MIPSのレジスタ構成、命令形式、命令調、加算・減算命令、即値加算命令、乗算・除算命令、論理演算命令、即値論理演算命令、シフト命令についてまとめています。

うさぎでもわかる計算機システム Part20 アセンブラを学ぶ前に必ず知っておくべき9つの知識

今回は、アセンブラを学ぶ前に必ずチェックしてほしい9つの知識について簡単にまとめています。特に論理シフトと算術シフトの違い、符号拡張とゼロ拡張の違いがわからない人は必ず確認しましょう。

うさぎでもわかる計算機システム(基本情報対応) Part19 仮想記憶とページング(4GBの壁の正体は?)

今回は、仮想記憶やページングについての記事です。具体的には、「仮想記憶がどんなものなのか」、「仮想アドレス空間と物理アドレス空間の違い」、「4GBの壁の正体」、「ページング・ページフォルトについて」をまとめています。

うさぎでもわかる計算機システム(基本情報対応) Part18 プロセスの3状態・スケジューリングアルゴリズム

今回はオペレーティングシステム分野の中でも少し難しめのプロセス、およびスケジューリングアルゴリズムについてまとめています。プロセスの3つの状態(実行状態・実行可能状態・待ち状態)、プロセスの変化、ラウンドロビンなどの代表的なスケジューリング…